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ASSETSファイルとは何ですか?

ASSETSファイルは、3Dゲームの開発に使用されるプログラムであるUnityによって使用されるゲームリソースアーカイブです。 メッシュや3Dモデルのテクスチャなどのゲームリソースファイルが含まれています。 資産ファイルには、ゲームデータベースも格納できます。 ASSETSファイルは通常、Unity開発プロジェクトを実行可能なゲーム成果物に構築するとき、またはゲームを改造するときに見られます。 キャラクターや環境がどのように表示されるかなど、ゲームのゲームプレイを変更したい場合は、ASSETSファイルを編集してそれらをディレクトリに戻すことができます。 ASSETSファイルは通常、Unityゲームディレクトリの "Assets"フォルダに格納されています。

starter Assets とは何ですか?

Starter Assets は、Unity が開発した無償のパッケージで、Unity 2020 LTS 以降のバージョンの Unity に対応した、一人称視点あるいは三人称視点ゲームのキャラクターコントローラーの 基本的な 機能を提供するものです。 Cinemachine と Input System パッケージを使って作られています。

unity standard Assets (スタンダードアセット)とは何ですか?

スタンダードアセットは、エディターをアップグレードしても自動的にアップグレードされません。 Unity で新規プロジェクトを作成するときに、プロジェクトに スタンダードアセット を加えることができます。 Unity のインストールフォルダーから選択したアセットを新しい Project フォルダーにコピーします。

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